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追加DLC(Playstation3版) カタログ Vol.072013年4月11日配信 2013年3月28日配信 2013年3月21日配信 カタログ Vol.062013年3月14日配信 2013年3月7日配信 2013年2月28日配信 カタログ Vol.052013年2月21日配信 2013年2月14日配信 2013年2月7日配信 2013年1月31日配信 カタログ Vol.042013年1月24日配信 カタログ Vol.032013年1月8日配信 2012年12月20日配信 カタログ Vol.022012年12月5日配信 2012年11月28日配信 カタログ Vol.012012年11月15日配信 特典 Playstation Vita版『ドリームクラブZERO ポータブル』の同名DLCを持っている場合、大幅に価格が割引される。 DLCは続編PS3版『ドリームクラブZERO Special Edipyon!』と共用で、こちらで買ったものはあちらで使え、あちらで買ったものはこちらで使える。 (無料DLCやアンロックDLCなど一部を除く) カッコ内はPSVita版『ドリームクラブZERO ポータブル』所持時の割引価格。 カタログ Vol.07 2013年4月11日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 アップグレード水着 630(210) いわゆる「寄せて上げる」水着。バストが大きく見える。柄は水玉。Sサイズのキャラは寄せる肉がないのか、付けてもあまり変わらない。 ナイトドレス 630(210) 胸元が大きく空いた単色のシンプルなドレス。色はそれぞれのホストガールのイメージカラーに準拠。 サンバカーニバル 630(210) ブラジルのサンバな感じの装飾付きビキニ。網タイツなのもポイント。 競泳水着 630(210) 色は各ホストガールのイメージカラーに準拠。パツパツ+背中開きでその手の趣味の人も大満足、のはず。 アーマードビキニ 630(210) 某ドラクエを彷彿とさせるピンク色のビキニ鎧。ありがちな肩当てや頭飾りなども付属。ボトムが小さくてきわどい。 バレリーナ 630(210) アクセサリー アコースティックギター 150(100) 装着してもGloryDaysはエアギター。 ボクシンググローブ 150(100) 猫スリッパ 150(100) 刀 150(100) ライフル銃 150(100) ピンク色のライフル(モデルはワルサーGew43?)。背中に背負う。 モノクル 150(100) 老執事とかがつけている感じの古風な片メガネ。 サイバーゴーグル 150(100) 狼の耳 150(100) 狼のしっぽ 150(100) ブラックレザーチョーカー 150(100) トゲトゲブレスレット 150(100) どこかの格闘ゲームの女性がつけてそうなやつ。気功掌! 2013年3月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 マリンルック 630(210) ヘソ出しミニスカ水兵服。水兵帽付き。 彩の戦闘服 630(210) ゲーム『お姉チャンバラ』シリーズの主人公、彩のコスチューム。テンガロンハット+ビキニ+臍ピアス+腰の後ろにタトゥーなど。ボトムが小さくてきわどい。前作のDLC「刀」との相性良好。 メンズYシャツ 630(210) セックスィー水着 630(210) 下着ではありません、あくまでも水着です。 ボンテージ 630(210) ネガティブウェア 630(210) 病院着+腕包帯。さりげなく足もサンダル。 ヘアアレンジ おだんご 630(210) 後頭部脇にゴルフボール大ぐらいのお団子ふたつ。結んでいる紐にも注目。チャイナドレスの頭飾りはかぶさってくれないので注意。 ウィッグ お姫さま 630(210) 付けると髪型を変更することができる。お姫さまは遙華のように後ろロングではなくショートの全体が巻き髪。 三つあみ 630(210) ボブカット 630(210) アクセサリー 鎖付き首輪 150(100) 眼帯 150(100) アイマスク 150(100) スカルイヤリング 150(100) スカルバッヂ 150(100) ヘッドフォン 150(100) 宝冠 150(100) 2013年3月21日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ドリームパンサー 530(0) 豹柄のV字水着。Vita版の初回特典と同様のもの。 キープアウトテープ 630(210) HDKにテープだけというド露出衣装。テープは事件現場とかエロ画像とか某アニメとかのアレ。 ドリームエプロン 630(210) HDKエプロン。ドリームクラブポータブルの初回特典と同様のもの。流石に下ははいているので(縞々)、生尻は見られない。 ヴィーナス 630(210) 貝殻水着。ドリームクラブ無印の初回特典と同様のもの。 ワイルドタイガー 630(210) 某電撃娘風の虎柄ビキニ+ニーソックス。ショッピングで買える「鬼の角」との組み合わせも乙。 ヘアアレンジ サイドテール 630(210) 寝ぐせ 630(210) 髪の毛がボサボサに。元々髪を結んでたりアクセサリーがあるキャラクターは取り外される。 ウィッグ インテーク 630(210) 付けると髪型を変更することができる。色は茶髪・金髪・黒髪・銀髪の4種。インテークとは、前髪を猫耳・M字型にした髪型。 マッシュルーム 630(210) アクセサリー ビックリ箱 150(100) 頭部位。中からドリームXクリエイト代表の人形が飛び出す。 薔薇の眼帯 150(100) きつねのお面 150(100) 頭部横に装着。クリアコスチュームの浴衣(温泉デート必須)姿と好相性。お祭り 縁日イメージで。 動くダッコパンダ 150(100) 左腕に装着。笹持ってます。「チャイナ服」との相性良好。 ネコひげセット 150(100) 鈴付き首輪 150(100) 天使の翼 150(100) カタログ Vol.06 2013年3月14日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 デュエット ドリーム★デュエット 1000(300) カラオケで2人のホストガールにデュエットさせられる。詳細はドリーム★デュエットの項目を参照。 アクセサリー スタイリッシュサングラス 150(100) サバイバルゴーグル 150(100) 小さい眼鏡 150(100) ダッコさる 150(100) お嬢様の帽子 150(100) 髪形などによって大きさやかぶる位置が変わる。 チェックの帽子 150(100) リボンチョーカー 150(100) 耳あて 150(100) 新曲 恋・KOI☆week end! 1680(630) 新曲全員分。 Pure色100萬$☆ 1680(630) 実用 ドリガチャ優待券 150 持っていると、来店ごとにドリガチャを1回無料で引ける。 2013年3月7日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 バックダンサー バックダンサーSP 500(150) 遙華さんのSPがバックダンサーとして踊ってくれる。「まったり」でのみ使用可能でカワオケはリクエストできない。 コスプレ衣装 亜麻音の私服(秋)をいつでも誰でも 530 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…みお、るいZERO版からの衣装…-ZEROポータブルからの衣装…アイリ本作からの新衣装…亜麻音、雪、玲香、魅杏、理保、ナオ、魔璃 みおの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(秋)をいつでも誰でも 530 玲香の私服(秋)をいつでも誰でも 530 魅杏の私服(秋)をいつでも誰でも 530 るいの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(秋)をいつでも誰でも 530 ナオの私服(秋)をいつでも誰でも 530 魔璃の私服(秋)をいつでも誰でも 530 アイリの私服(秋)をいつでも誰でも 630(210) アクセサリー ネイルチップ 150(100) ピンク色のつけ爪。 ハートのアンクレット 150(100) 意外とおとなしめ。ワンポイントに。 ハンドシュシュ 150(100) それぞれ手首と足首につけるシュシュ。色は黄緑色で固定? レッグシュシュ 150(100) 大きなリボン 150(100) ファンネルver2.0 150(100) ファンネルの色違い。更に動いてビームが出る。 2013年2月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 バックダンサー バックダンサーHG 500(150) ホストガールのユウ&エルがバックダンサーとして踊る。「まったり」でのみ使用できカワオケはリクエストできない。 コスプレ衣装 亜麻音の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…亜麻音、玲香、るい、ナオ、アイリZEROポータブルからの衣装…みお、雪、魅杏、理保、魔璃本作からの新衣装…- みおの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(夏)をいつでも誰でも 630(210) アクセサリー クマさんのぬいぐるみ 150(100) 頭部位。頭の上に乗っかって、カラオケ中などに動く。 アフロのカツラ 150(100) 髪がすっぽり隠れる黒アフロ。アフロと鼻メガネの上からでも誰かわかるようになったら合格。 ハナめがね 150(100) カタログ Vol.05 2013年2月21日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 プリティーキャット 630(210) ラブリードッグ 630(210) 下乳(;゚∀゚)=3ムッハー アクセサリー 子猫の耳 150(100) 子犬の耳 150(100) 子猫のしっぽ 150(100) リボン付き。 子犬のしっぽ 150(100) 子猫の足 150(100) 子犬の足 150(100) 2013年2月14日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ウェディングドレス 630(210) もこもこセーター 630(210) 素肌セーター。パンツは縞々。 プライベートウェア 630(210) タンクトップ+ショートパンツのラフな服装。 マーチングバンド 630(210) 白を基調としたマーチングバンド衣装。 シスター 630(210) アクセサリー 天使のワッペン 150(100) おしゃれサングラス 150(100) スカーフ 150(100) ゴージャスな髪飾り 150(100) 派手な指輪 150(100) ダイヤの指輪 150(100) ブカブカ靴 150(100) 真珠のイヤリング 150(100) コウモリの靴飾り 100 2013年2月7日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 メカニカルスーツ 630(210) ポリスウーマン 630(210) キャビンアテンダント 630(210) あのブレザー 630(210) Xbox360版ドリームクラブ無印の初回特典だったあのブレザー。 オフィススーツ 630(210) 胸元の空いたOLスーツ。ミニスカートとパンストも魅力。 アクセサリー バックパック 150(100) ロボットハンド 150(100) サーチ・アイ 150(100) モノアイバイザー 150(100) ウイング 150(100) ファンネル 150(100) ドリーム・バイザー 150(100) ぐるぐるメガネ 150(100) 2013年1月31日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 チャイナドレス 630(210) 天使 630(210) 無防備感高し 悪魔 630(210) アクセサリー 悪魔の角 150(100) 天使の角 150(100) 天使の羽根 150(100) 悪魔の羽根 150(100) 天使のブレスレット 150(100) 悪魔のブレスレット 150(100) 天使のアンクレット 150(100) 悪魔のアンクレット 150(100) 悪魔のしっぽ 150(100) うさぎの耳 100 うさぎのしっぽ 100 うさぎの足 100 カタログ Vol.04 2013年1月24日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 店内改装 南国風ドリームクラブ 630(210) ドリームクラブの内装変更が追加される。 実用 プラチナマイク 170(50) カラオケをリクエストした時、ほぼ必ず歌ってくれるようになる。ただし、好感度が初期値だと断られるので注意。また、断られた際のセリフを聞きづらくなるので注意。(一旦削除して聞く→再ダウンロード、で対処は一応可能) アクセサリー 巨大リボン 150(100) 贈答用にどうぞ カタログ Vol.03 2013年1月8日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ピュアセーラー服 630(210) プリスクール 630(210) 禁断の園児スモック。 D3コンパニオン 630(210) ゲームショーD3ブースのコンパニオン。 アクセサリー コウモリの髪飾り 150(100) ミツバチの触覚 150(100) 赤いメガネ 150(100) o-o、 ( A`) メガネメガネ ノ ノ)_ 黄色いメガネ 150(100) クマさんのワッペン 150(100) おしゃぶり 150(100) モコモコスリッパ 150(100) 新曲 月の露珠(しずく) 1680(630) 魔璃の新曲。 TimeTraveler 1680(630) アイリの新曲。 2012年12月20日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ナース 630(210) タイトスカートでヒップラインがクッキリ。 テニスウェア 630(210) ウェイトレス 630(210) アン○ラ風バスト強調コス。 アクセサリー サンバイザー 150(100) テニスウェアの頭部位別売り。単品で着せ替え可能。 メイドのカチューシャ 150(100) ウェイトレスの頭部位別売り。単品で着せ替え可能。 聴診器 150(100) デジタル腕時計 150(100) オレンジのメガネ 150(100) 新曲 イケないLipStick 1680(630) るいの新曲。 カンパイ☆Love 1680(630) 理保の新曲。 愛しきHero! 1680(630) ナオの新曲。 カタログ Vol.02 2012年12月5日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 亜麻音の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。アイリの私服はTシャツの柄ごとに全30種から選択して着られる。無印版からの衣装…亜麻音、雪、玲香、魅杏、理保、ナオ、魔璃、アイリZERO版からの衣装…みおZEROポータブルからの衣装…るい本作からの新衣装…- みおの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 雪の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 理保の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(春)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(春)をいつでも誰でも 630(210) 新曲 ステキなmagician 1680(630) 玲香の新曲。 Real 1680(630) 魅杏の新曲。 2012年11月28日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 亜麻音の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 私服を店内で着せられる。着用自由、全員分。アイリの私服はTシャツの柄ごとに全30種から選択して着られる。無印版からの衣装…-ZERO版からの衣装…雪、魅杏、理保、魔璃ZEROポータブルからの衣装…亜麻音、玲香、ナオ本作からの新衣装…みお、るい、アイリ みおの私服(冬)をいつでも誰でも 530 雪の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 玲香の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 魅杏の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) るいの私服(冬)をいつでも誰でも 530 理保の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) ナオの私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) 魔璃の私服(冬)をいつでも誰でも 630(210) アイリの私服(冬)をいつでも誰でも 530 新曲 sweet×2☆summer 1680(630) 亜麻音の新曲。 StayWithMe! 1680(630) みおの新曲。 Hi!-Kin-goo 1680(630) 雪の新曲。 カタログ Vol.01 2012年11月15日配信 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ミリタリーをいつでも 420(0) コスプレデーで着ている服をいつでも着せられる。 巫女をいつでも 420(0) サンタクロースをいつでも 420(0) ゆかたをいつでも 420(0) 魔女をいつでも 420(0) スクール水着をいつでも 420(100) ワンピース水着をいつでも 420(0) ビキニ水着をいつでも 420(100) バニーをいつでも 420(100) 体操服をいつでも 420(0) セーラー服をいつでも 420(0) チアガールをいつでも 420(0) ボイス システムボイス 無料 オプションのシステムボイスが選択可能になる。 システム カラオケカラーバック 無料 カラオケ時に背景が単色になる裏技が使用可能になる。 キャラクターアンロック ホストガールアイリ:追加キャラクターデータ 1050 通常、トロフィー獲得で登場するアイリが既に登場している状態になる。 ホストガール魔璃:追加キャラクターデータ 1050 通常、トロフィー獲得で登場する魔璃が既に登場している状態になる。 特典 ジャンル 名 前 金額(円) 説 明 コスプレ衣装 ドリームバスローブ DLCコード 初回特典DLCカード。バスローブ。 カラオケ カラーバック カラオケ楽曲を選択後、カラオケが開始するまで各色に割り当てられたボタンを押し続ける。 コツはロード画面が始まる前にボタン入力を行うこと。 ボタン バックの色 ○ 緑 □ 青 L 白 ← 灰 × 赤 △ 黄 R 黒 → 紫
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【青軍のアサシン】 『私はフレデグンド。貴方様の敵は私の敵。さ、誰から消しましょうか?』 クラス:アサシン マスター:やみこ 真名:フレデグンド 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【謀略の闇に蠢く手足:EX】 生前のアサシンが描いた暗殺劇を手となり足となり実行した者たちを呼ぶスキル。 呼ばれた者たちはAクラスの気配遮断スキルを持ち、アサシンの命令を実行すると自動的に消滅する。 使用回数に限度はないが1人でも暗殺者が残っている間はアサシンは魔力を消耗し続ける。 宝具: 【邪魔者は自らの手で密やかに(ガルスヴィント)】 自分が王の愛を独占する為だけに第二の妃を絞殺したアサシンの伝説の宝具化。 対象の周囲に鎖を召喚しその鎖が相手を拘束しアサシンが自ら手にした鎖で絞殺する。 アサシンが使役するアサシンを対象が倒せば倒す程召喚される鎖の数は減る。 【解説】 現在で言うフランスの地で6世紀頃に暗躍した王妃に仕える侍女だった毒婦。 王の愛を独占する為に国内外を問わず邪魔者と判断した相手を次々と消して行き、 結果として戦争を招いた程だが本人は愛の為だったと微塵も悔いてない。 聖杯への願いは『今度こそ王様の愛を自分だけのモノにする』で生前と全く変わっていない。
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バグ・不具合 現在発生中のバグ・不具合 星7関連のバグ アリーナのランキング一覧で星7をアイコンにしているとエラー落ちする。 技Lvを10まで強化して一旦画面を離れるとそれ以上強化できなくなる。 過去に発生したバグ・不具合 あ か さ た ま や ら あ XD太郎第1回チャレンジカップにおいて発生した、ミラーマッチが起きる現象のこと。ドッペルゲンガーとも呼ばれる。 ある程度のポイントを稼ぐとXD太郎・XD次郎・XD花子というプレイヤーに当たるようになり、自分と全く同じパーティを使ってくる(パーティの変更も即座に反映される)。更新してもXD太郎たちの割合が非常に多く、酷い時は10回中10回XD太郎たちであったという。 完全ミラーマッチなのでよくても勝率5割、実質的な連勝切りと思われていたが、こちらが必ず先制攻撃できるということが発覚。通常攻撃一発で倒れるようステータスを調整したLv1怒属性一体だけのパーティにすると必ず勝てるということが判明した。ボーナス装者が奏と翼だったため、当時のランキング表はLv1怒翼のアイコンがズラっと並ぶという異様な光景になった。なお100位未満でも普通に出てくるため、ランカーだけが特別恩恵を受けたわけでもない。 新規イベントを色んな意味でぶっ壊したのと、そのあんまりにもあんまりなネーミングが印象に残ったのか、チャレンジカップが開催されると名前をこれに変更するプレイヤーもいる。 第2回以降姿を現していないと思われていたが、ランキング1位が2位以降に大差をつけているような、ごく限られた場合には出現することが確認された。また第99回バトルアリーナのランクリセットにより、バトルアリーナでも発動可能であることが判明した。このことから、対戦相手がほとんどいないテーブルに入ってしまった場合における、ある種の保険のようなものと考えられる(実装当初のアリーナでは「対戦相手が見つかりません」というのが度々あった)。つまり、仕様である。 その後ずっと放置されていたが、第50回より公式的にその存在が認知され、出現しないようになった。 オーバーフローバグアドベントバトルにおいてダメージスコアが21億4748万3647を超えると、それ以降は逆に減少していき、最終的にゼロとなってしまう不具合。ヴァネッサ/バスターエミッションの実装により飛躍的にスコアを伸ばせるようになったプロトス戦で判明した。 「21億4748万3647」は32ビット符号付き整数が表現できる最大値であり、システム上の限界。いわゆるカウンターストップに該当する。 その後の修正により、ダメージスコアは21億を上限として、21億に到達した時点でバトルを強制終了という仕様に変更された。 か 簡易演出バグ必殺技簡易演出を実装したことにより発生した不具合。EXアタックを簡易演出で使用すると、EXアタックのカードがその場に残り続けてしまう。EXアタックアイコンが使用可能状態のままになってしまうという不具合もあるが、こちらはあまり気にされていなかった(タップしても2度目の発動は無い)。 残ったカードは何をするわけでもなく、ニュートラルモーションを取り続ける。バトルに影響を及ぼす動作は確認されていない。 画面が賑やかになってよいということでプレイヤーには概ね好評で、仕様として残してほしかったという声も上がっている。特に勝利ポーズを取ってほしいというのが多い。 その後、EXアタックには必殺技簡易演出が適用されないという力技で解決された。それは解決したとは言えないのでは…? 月曜朝7時バグバトルアリーナにおける特殊な現象。バトルアリーナのシーズンが始まる月曜朝7時直後にバトルアリーナを開始すると、本来戦わないような遥か低ランク帯のプレイヤーとマッチングする。 当然ながら連勝しやすいので、連勝報酬があるときなどは特に狙った方がよい。すぐバトルが終わるおかげで朝の忙しい時間を圧迫しないというメリットもある。半面、ポイント差ボーナスを受け取ることはほぼできない。 タイミングとしてはかなりシビアであり、10分も過ぎればこの現象は起きなくなる。アリーナの参加者に関係がありそうだが、真相は不明。 第220回以降、アリーナのマッチング方式がリーグ制になったため、このような現象は起きなくなった。 さ 進行不能バグ/死体蹴りバグEV8 和装乱舞の頃に発生したバグ。1体以上敵を倒した状態で、残敵数より対象が多い必殺技を使うと、全員倒しても次のWAVEに進まなくなってしまうという不具合。FINAL WAVEは次のWAVEが無いため発生しない。 倒したはずの敵にくらい判定が残ってしまっているのが原因。倒して存在しないはずの相手にダメージを与えてしまい、敵がまだ残っていると誤認させてしまうことでクエスト進行不可の状態に陥る。オート戦闘を切り、画面を見ながら適切な必殺技を使えば避けられるものの、周回の効率は大幅に下がってしまう。 バトルアリーナでは進行不能にはならないが、くらい判定が残っているのは変わらないため、全体攻撃を撃つ度に戦闘不能ボイスが発生するという死体蹴りが起きる。マリアがめっちゃうるさい 勝敗を左右してしまう実害もあり、死体蹴りでXD未来のPS「敵を1体倒す度に自身のHPを30%回復する」が発動する。更に、XD調等の全体回復技で倒れた味方を回復した後、死体蹴りを食らうと倒れた味方が復活する。クエストと違い、勝敗が決しないという事態には陥らないのがせめてもの救いか。とはいえ、オート戦闘のため死体蹴りを防ぐ手だてが無いのがかわいそうである。マリア「うわぁぁぁ「うわぁぁぁぁぁぁーーーーー!!」 た 巧マリアバグウェル/僕は英雄だッ!が実装された際に起きた不具合。マリア/STREAM†FICKLEが攻撃を食らうと、ヒットエフェクトが花火のように連続して表示され、アプリが落ちるというもの。発生は敵味方関係なく、通常攻撃や必殺技といった攻撃の質も問わない。 実質的な使用不能に陥っただけでなく、バトルアリーナにおいて他プレイヤーの連勝を確実にストップさせる戦略兵器に転用されるという問題も生じた。とはいえ悪用したのは一部の人間だけで、元々使用率が高かったことが災いし、バグが起きたことを知らない放置勢のものが地雷と化してしまったケースの方が多い。 ウェルは新たに実装されたPSであるガッツを持ち、この判定を行うための処理が、巧マリアのPSであるリカバーに何らかの悪影響を及ぼしたのではないかと考えられる。 ダブルブロックバグ振袖未来が実装された際に起きた、ダメージが0になる不具合。 PSにブロック効果を持つ技属性の味方がいる状況で、振袖未来の必殺技「守りを固めますッ!(味方の技属性にブロック効果を付与)」を使うと、ブロック効果が重複し、受けるダメージが0になる。 対象となるのはXDマリアと配布の和装クリス。本来、両者ともPSのブロック効果は確率発動だが、ダブルブロック状態になると100%発動するという点で不具合と呼べる。なおターン経過でPSが消えた場合にはこの状態にならない(振袖未来に付与されたブロック効果のみ正常に発動する)。 弱点属性からの攻撃も通らないので、対抗策は火傷によるスリップダメージくらいしか無かった(当時はブロック無視のスキルは実装されていない)。 なお「受けるダメージを100%減少」というバフが付いているのと同じなので、与ダメ増加系のバフ(歌効果含む)を乗せた必殺技ならダメージを与えることができる。微々たるものであるが。 意外と長い間修正されなかった。 その後ブロックバフを2つ重ねた状態では75%減少と、割合を少し抑えての実装となった。 ま マイナス計算バグDEFへのデバフが-100%を超えた場合、ダメージが0になるという動作から検証が進められ、最終的に修正された不具合。月読調/終α式・天翔光刃葬による錬金術師へのDEF減少デバフと他の特殊DEF減少デバフを重ねることで発覚した。 まず基礎知識として、ダメージ計算におけるDEFに関する部分は【×100/(100+DEFステータス×バフデバフ)】となっている(以下、DEFステータス×バフデバフをDEFと書く)。 デバフを重ね【DEF -100】となった場合、計算上のダメージがマイナスとなる。アプリ開始当初より、与えるダメージが負の値となった場合には0と処理するようになっており、例えば暗闇とダメージ減少が重なった時などはダメージ0となる。負になるかは相手のステータスによるので、-100%を超えれば必ずダメージ0になるわけではない。そういう意味では正常な動作であると言えなくもない。 また、【-99≦DEF 0】の場合、本来除算となるべきものが乗算となるためダメージが指数関数的に伸びるという現象を引き起こす。仮に相手のDEFステータスが900だった場合、理論上与ダメージを最大1000倍にすることが可能。こちらは知XD調が実装される前から、詳細な計算式を知らずとも広く利用されていたもので、例えば早朝トレーニングは単体でこの現象を引き起こすことができる。ダメージ0となる動作が報告されなかったのは、知XD調が実装されるまではここまで倍率の高いデバフが存在せず、明るみに出なかっただけなのだろう。 【DEF 0】になった場合の例外処理を仕込んでいなかったのが直接的な原因といえる。 その後修正され、DEFが0未満にならないようになった。 なお、負の値となる部分が2箇所ある場合(ATKとDEFが両方マイナスになる場合)、マイナスとマイナスでプラスに転じるのかは不明である(検証前に修正されたため)。 真っ暗画面バグ2018年2月末のアップデートで発生した、画面が真っ暗なまま固まってしまう不具合。アプリの容量が倍増しており、これによるスマホ本体の容量不足などから引き起こされた模様。 メインストレージのデータをサブストレージ側に全コピーしてしまったのが原因。定期的にキャッシュデータを削除していた人はやや軽微な損害だったらしい。 この際、人によっては画像フォルダから立ち絵などの素材イラストを閲覧できたとか。 シンフォギアライブ2018を迎えるまでには修正アップデートが来たが、引継ぎコードを発行していなかった人はこの限りでなく、完全な復旧には相当な時間がかかった模様。 この後、引継ぎコードを発行するとフリーミッションクリアで歌唱石が貰えるようになった。 元仕様バグ麻痺・気絶・魅了といった行動不能系の状態異常中に、毒や火傷のダメージが発生しない、という不具合。アプリリリースから1年以上そのままだったので仕様だと思われていたが、必殺技レベルが実装されたタイミングでバグということになり、ダメージが発生するよう修正された。 この変更により風鳴翼/天ノ逆鱗などの使い勝手が多少良くなったが、奇跡・マルチバトルの難易度が上昇するという弊害もあった。 や 読み込み遅延バグEV102 渚の四騎士のイベント開催と同時に発生した、通信時の読み込みにあまりにも時間がかかるようになる不具合。ただの画面移動にすら1分程の時間を要し、満足いくプレイはほぼできなくなった。 その日の夜に修正完了のお知らせが入ったが完治しておらず、翌日の正午あたりに読み込みスピードは元に戻った。 その実態は通信量が以前の何十倍にも増えているというもの。バトルアリーナの維持だけでも1日の通信量が1GBを簡単に突破するほどであり、Wi-fi環境下以外では危険が伴う。 噂ではマクロ対策を実装したことで起きたトラブルなのではないかと言われているが、真相は不明。 通信量自体は元に戻っていると思われるが…? ら リジェネバグ最初期に発生したバグ。翼を休める場所や買い物のススメの「体属性のHPを○%上昇」というPSが、どういうわけか「毎ターン体属性のHPを○%回復する」効果になっていた。 当時のバトルアリーナは知奏が幅を利かせており、体属性の需要が高かったという事情から使われだした。特にイグナイトマリアが非常に強力。弱点属性であるはずのXD奏にも競り勝つことができたと書けば如何に強力なバグだったか想像できるだろうか。 通常クエストにおいても有用で、リリース直後の(主に回復役の)戦力が乏しい状況では高難易度ステージの攻略に一役買っていた。回復役に力属性が多いという点でも噛み合っていた。 翼を休める場所が風呂に入っているメモリアのため、風呂バグとも呼ばれる。派生して、このバグを利用したマリアを風呂マリアと呼ぶ。基本的にマリア/SERE†NADEを指すが、なにせこの時点で体属性のマリアは3種類もいたので…。 その後正式なスキルとしてリジェネが実装されたが、何の因果か体属性のマリアだった。 バグ
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アサシン・シェイド アンコモン 闇 コスト1 呪文 ■このターン、次に召喚される自分のクリーチャーは召喚酔いせず、ターンの終わりにそのクリーチャーを手札に戻す。 (F)「雷のように突き、影のように去れ。」―――暗殺鬼アサシン・ハサンシェード 作者:まじまん 《エグゼドライブ》化。cip能力の再利用にもどうぞ。 評価 テキスト変更しました。 まじまん
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, - ── - 、 . / `‐、 / ト 、 ヽ /;' / i l l l彡ヾi ', ,' i l ;' l l li l _ l l i i l l i ;イ l'; l '; !._ l l l l l l l'; i;' l l ';!,.イてイヽl ト、 l l ';l l lイil ! l ! ノイ! ;' l l l ヽ '; l l l イZz ,'イ l_ノ ';! \'; !Z ! l ヽ \ / ヽ ー , イ ;' rスー、 \` ‐- _ / l l ` ーr '´プl /'´ ` ーニi \` ‐ 、 ` ‐ 、 /l ヽ '; ; イ ̄/ノ/ ヽ! ヽ \ ` ‐、 ヽ .' l \l/ 二/ / l', ',ヽ ヽ ヽ i l,イ'´ , ィ-┐/ / ,イ '; i '; ', ', ヽ/l/ フ ,イ / l ', l '; i ; // ノ / l / l ヽ l i l ノ ./´「l /-く_ノ/ / l \ l l / ヽ フ 「二/ / / l ヽ l l / ノ ,イ l / / l___ゝ!. / / / / l,イ l/ リ. l / / / lリ. L_/ ̄ ̄ , -'´  ̄l` ‐ 、 l, -ー「l , - ' ´ ゝ \lヾ、 ,ゝ、_/ ヾ、__ノ 弋 l,イ \ノ '´ / l \ / l i \ / l l ` ‐ 、._ / l '; ` ー- / l ' ; ` ー - 【クラス】 アサシン 【マスター】 ウォルター 【真名】 アグラヴィン 【性別】 女性 【スペック】 HP:3150/3150 MP:2650/2650 【属性】 秩序・善 【レベル】 55 【ステータス】 ┏──────┳───┳──────┳───┓│ 筋力E │ 10 │ 耐久D │ 20 │┣──────╋───╋──────╋───┫│ 敏捷A │ 50 │ 魔力D │ 20 .│┣──────╋───╋──────╋───┫│ 幸運E-. │ 0 │ 宝具? .│ ー │┗──────┻───┻──────┻───┛ 【クラス別スキル】 【気配遮断】 A++ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 最初の攻撃と攻撃前のみ全てに2000の補正を得る、攻撃後は300の補正を得る。 【固有スキル】 【無辜の怪物】 E この世でも数少ない程の正しき騎士としてアサシンは行動した。 しかし敵対する英雄から植え付けられたイメージによって、 過去や在り方をねじ曲げられた存在に成り果てている。 能力が変貌してしまい。極端に弱体化する。 【悪徳の騎士(偽)】 B アサシンの過去の行動を歪曲して理解された事から生まれた。 いかなる行動も実を結ばずに悪徳の騎士と罵られ、悲劇の死を遂げたアサシンの象徴のスキル。 【幸運】を E- に固定する。 【心眼(真)】 ー (A) 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 HPが2000を切り危機的状況になりしだい、全ての行動に3000補正する。 【聖者の数字】 ー (B) アサシンの兄と同質の古代ケルトの加護。 使用する事で一時的に筋力と耐久を2ランク向上させる。 持続時間は“聖者の数字”のランクによる。 【無辜の怪物】の影響による失われている。 筋力・耐久・敏捷の達成値を3倍にする。 【追撃】 D 離脱行動を行う相手の動きを阻害する。 相手が離脱しきる前に、一度だけ攻撃判定を得られる。 なお、この追撃の際は【気配遮断】が発動する。 【円卓の騎士】 ー (A) 最高峰の騎士の集いである円卓の騎士の1人の証。 このスキルの持ち主は相手の全体への攻撃を自身単体に変更する事ができる。 この行動はMPを消費せずに行なう事ができ、無効化されない。 『宝具』 ホネスティ ・ ナイト 『不義を暴く真実の騎士』 B 対人宝具 「円卓の破壊者」の象徴たる長剣。 第一の騎士ランスロットと王妃グネヴィアの秘密を暴いた逸話の具現。 抜剣時に対象を長剣で触れる事により、対象の現在に至るまでの経験を知ることができる。 指定したターゲットがレンジを外れた場合でも自動的に情報を取得し続ける。 この長剣が司る効果は情報操作であり、アサシンは情報操作のみで円卓の騎士達を破滅に追い込んだ。 自分の周囲に関する情報を任意操作する事ができ、世界に情報を誤認させる事が出来る。 また、周囲に情報を伝達する事ができる。アサシンの得た膨大な情報を複数人に転送できる。 真名解放をする事により相手の感覚器官さえも偽の情報を送り込み、 激痛・肉体の一部の喪失現象等で行動を封じる事が出来る。 宝具の発動している限り【気配遮断】のランクは継続される。 さらに【気配遮断】の補正にさらに1000追加する。 真名解放をした場合は相手の行動全てに幸運判定によるファンブルを行なわせる。 全敵陣営は幻覚による苦痛の為、MPとHPが500づつ減少していく。 暗殺判定を行い失敗した場合、次以降の暗殺判定が「+5%」される。 この効果は戦闘外でも戦闘内でもこの効果は累積する。 アグラヴィン 『堅い手の騎士の生き様』 A 対人宝具 アサシンが完全に理解され、堅い手の騎士と認められた時のみ発動する。 【無辜の怪物】・【悪徳の騎士(偽)】の二つのスキルが消滅する。 同時に捩じ曲げられた逸話も正しく直されステータスが変動する。 アーサー王に、円卓に生涯を捧げた高潔な騎士のありようを示す逸話の具現。 サーヴァントとしてのクラス枠から解き放たれ、生前により近い能力を取り戻す。 本来なら届かぬ大英雄に近いステータスを手に入れている。 +覚醒後ステータス ┏──────┳───┳──────┳───┓│ 筋力B │ 40 │ 耐久B │ 40 │┣──────╋───╋──────╋───┫│ 敏捷A │ 50 │ 魔力C │ 30 .│┣──────╋───╋──────╋───┫│ 幸運C . │ 30 │ 宝具A+ │ 70 │┗──────┻───┻──────┻───┛ フォール・デボーション 『忠義を示す騎士道の鏡』 A+ 対人宝具 アサシンが主の為にと思い行動した事が全て裏目に出て惨憺な死を遂げた事から逃れようとする願望に、 円卓に己を捧げて自らの総てを投影した憧れの宝具。 この宝具はアサシンが現界した時点でマスターの体内に埋め込まれる。 この宝具はアサシンのマスターによる命令を絶対のものにする。 それは例え自害であったとしても逆らう事は出来ない。 命令であるならばアサシンの忘却・記憶改ざんまでもがアサシンの意思で行なわれる。 気絶・発狂等の本来なら任意で行なえないはずの事でも命令であるならばアサシンは実行する。 この宝具により命令の強制力は令呪を遥かに超えており、例え令呪で矛盾する命令であったとしても宝具が優先される。 アサシンは如何なる理不尽であっても主であるマスターの言う事を受け入れる。 『不義を暴く真実の騎士』と組み合わせる事により、自身を円卓の騎士の情報を被せる事ができる。 アサシンは自身の肉体・精神・技量さえもこの宝具による命令により不備を埋める事ができ、 名のある円卓の騎士の擬似的な変身が可能となる。 私の宝具の性質とスキルの関係上、暗殺は繰り返す程成功率が上がる訳だしね。 /宝具が効果を発揮するのは解析した対象のみとかそういう条件付き? スキルとしては気配遮断しか対応しそうな物はないが… /常時宝具によって隠蔽しているスキルなどが存在する、もしくは固有スキルを解放する条件が存在するのかもしれない 出展元:ハヤテのごとく!(桂ヒナギク) スレ内での呼称:アサシン、アグラヴィン 真名候補 すでに真名確定:アグラヴィン 備考 暗殺者とは思えぬ程に忠義に厚い騎士道精神の持ち主であり、第一部では数少ない常識人枠の1人。 興味のないことには極端に無頓着なやらない夫の生活をサポートするなど、実際オカンめいた良識ある英霊。 相棒である梨花(キャスター)以外では最もやらない夫と公私共に積極的に関わったサーヴァントであり、 互いに強い信頼感と情愛を育み、要所要所でやらない夫を的確にサポートする見事な良妻ぶりを発揮していた。 しかし、自身も知らされなかった自身の宝具の効果、そして暴走したウォルターの謀略によりやらない夫達との関係を決裂させられ、 更に彼女自身もマスターの悪意による執拗なリョナ対象になるという超絶不幸ぶりを発揮。正しく文字通りの悲劇のヒロイン担当となった。 ウォルター陣営との決戦では、操られた状態でやらない夫陣営を襲撃。やらない夫死闘を繰り広げることとなる。 その後死闘の末に敗北すると同時にマスターのウォルター自身の異常の発生によって洗脳宝具も崩壊、宝具とウォルターの呪縛から逃れることに成功する。 しかし解放された彼女に待ち受けていた結末は……。 第二部でもおなじみの、情報の収集・操作、幻覚や幻影誘発などを引き起こす剣『不義を暴く真実の騎士(ホネスティ・ナイト)』による 卓越した諜報能力の他、他者に認められることでクラスを超えた本来の力を発揮できる特殊宝具・『堅い手の騎士の生き様(アグラヴィン)』を保持しており、アサシンとは思えぬ程の高スペックを誇るものの、1部の他のメンツと比べた場合そこまで飛び抜けた火力は無い。 しかし彼女の真骨頂とは、召喚と同時にアサシンにも知らされることなくマスターと融合する宝具・『忠義を示す騎士道の鏡(フォール・デボーション)』を用いた遠隔操作により、アグラヴィンの意志とは無関係に、肉体や行動、人格、記憶、忠誠心etcをマスターの思うがままに強制支配・改竄させる事が可能な点。 記憶や意識を都合のいい形に書き換えた状態で敵対陣営へ送り込み、潜入した陣営の面々に全幅の信頼を寄せられた瞬間、強制的に奇襲・暗殺を仕掛けさせることが出来るその性質は、暗殺者やスパイとしてみればえげつないを通り越して悪夢以外の何物でもないサーヴァントである。 名前 コメント 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新
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【茸山のアサシン】 『俺はジョニー・リンゴだ。君の言う事は聞くが俺の時間を奪うのはやめてくれ』 クラス:アサシン マスター:うぇる 真名:ジョニー・リンゴ 性別:男 属性:中立・中庸 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【無法:EX】 何者にも縛られず法ですら縛れない西部開拓時代の自由な者達の在り方がスキル化したもの。 Bランク相当の単独行動スキルとして扱われマスターからの命令に縛られず自由に動き回る事が出来る。 本来緊急の呼び出しすらも無視出来るが一応アサシンは応じてくれる。 宝具: 【彷徨する復讐の速射(ワンショットキル)】 兄の復讐の為に各地を旅し見つけた無法者3人をそれぞれ1発ずつの弾丸で仕留めた伝説の宝具化。 アサシンが持つ銃から撃たれた最初の弾丸の威力を極限にまで高める。 同じ相手には命中しなかった場合でも1度しか使用する事が出来ない。 【解説】 西部開拓時代を生きたガンマンで残した伝説が映画になる程。 兄を殺した3人の相手をそれぞれ1発ずつの弾丸で仕留めるという 凄まじい銃の技術を持つが普段は古典文学を愛する物静かな青年。 読書を邪魔すると彼の現代での伝説の1つにされるかもしれない。 聖杯への願いは『自分を殺した相手への復讐』。
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編集ルール 登録は順番に編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 説明は5行以内に収めてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。|テーブルは|縦棒で|くぎります| クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 クラン名またはクランタグを記入。 人数を記入。 バナーまたはホームページを記入。 紹介を記入。 登録日を記入。 seek 6名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 当クランは、マナー、in率を重視しております。ですので新兵でもかまいません詳しくは、HPを見てくださいCyacが出るまでランダムにやります隊員募集中 2013/11/30 OZ 35名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 現在クランレベル12のドミネ、S D、ブリッツをメインのクランです。またクランウォーでの高順位獲得の為、他の様々なルールへも展開をします。一緒に楽しめるメンバー新規隊員は随時募集中です。メンバーの半分以上の方が連日夜間に必ずINをしています。活動時間帯は連日連夜20 00~2 00を基本として、Skypeで通話しながらプレイをします。クラン戦も募集しています。詳しく左のバナーからHP及び、クラン紹介動画を見てください。 2013/12/3 TRANS-AM 15名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 皆で楽しくをモットーに活動しているクランです!初期メンバーがガンダム好きというだけで、どんな方でも募集しているので気軽にお立ち寄りください。規則や決まりなどはなく、プレイスタイルも個人の自由です。楽しく盛り上がりながら上手くなっていきましょう! 2013/11/25 HOTxPOTATO 5人 特になし TDM専門のクランです!オフザグリッド、サプレッサー、角待ち大歓迎!!!とにかく勝ちにこだわる方、相手を顔真っ赤させたい方募集!キルレは1.5以上でお願いします。連絡はPSNIDはshinfngまで 2013/11/30 TNPN 60 http //clan-tnpn.jimdo.com/ cod bo2,ghostsで活動中のクランです。堅苦しいクランは苦手、下手だから入りにくいなんて奴は是非URL覗いて見てください 入隊には特に条件はありません じゃんじゃんメンバー募集してます! 詳しくはHPにて 12/1 SLAY 1名 http //www2.hp-ez.com/hp/clanslay わりとガチめなSRクランです。プレイヤーとエディターを募集しています。詳しくはHPをご参照ください。 2013/12/1 FailyZ 13 http //ciws.jimdo.com/ 現在新規メンバー募集中です!気になった方はHPまでアクセスお願いします。 2013/11/21 Calm 4 現在クランメンバーの募集はしていません このゆるクランではレシオ0.5などのひどいスコアをとっても笑って許し合える(←重要 笑) 大学生〜社会人でVC可のエンジョイ勢の方を募集しています。クランに入りたいけど敷居が高いと思っている方、クランウォーやってみたいなーと思っている方は気軽にどうぞ!レシオ、勝ち負け、IN率など気にせず楽しく自由にやりましょう(^^) 入隊希望者はPS3ID HIROMU-1800-に連絡下さい!おそらく一番敷居の低いクランです笑。 2013/12/2 CiiR 5名 http //ciir.jimdo.com/ このクランはプレイスタイルは自由でOK!装備もパークも自由にして全然!大丈夫です。プレイスタイルは人それぞれなので(*^^)詳しくはクラン【CiiR】HPへ! 2013/11/29 PoZ 14名 %E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%BC-300px-80px.png 主にS&D、DOMで活動中。プラベで紅白戦・クラン交流戦も行っております。やる気のある方、上手くなりたい方、マナーを守れる方ならどなたでも大歓迎です!!クラン内での通信手段はテキストチャット・Skypeです。興味のある方・質問のある方・クラン交流戦等の申し込みをされる方は気軽に、クラン管理用のPS3アカウントCLAN-PoZまでメッセージをお願いします 2013/12/3 TEAM F3[FTS3] 11名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) OVER 20 AGE Social-MAN for adultsPS4発売より活動ステージを移行していきます。 個性溢れる仲間が集い、新兵~熟練兵 経験や技量を問わず 旗に掲げる 「楽しむ」 この姿勢で賑やかに活動します。 女性メンバー在籍!! 女性の方も気軽に参加できます。 詳細HPを参照して下さい。 [Click ClanBanner]} 2013/12/2 LxnE 9人 クラメン募集中!(≧∇≦)b このクランはガチクランでもありエンジョイクランでもあるDOMメインのクランです(≧▽≦)bo2からのクランでメンバーは9人です!クランとして強くなってきたらクラン戦もやろうと思います!自分のKDは2.1でDOMのAVGは35程度です!募集内容は①高校生以上②KD1.5以上③芋などはせずきちんとルールを守る人(DOMでちゃんと旗を取る等)④イン率が高めな人⑤マナーを守れる人⑥クラメンとコミュニケーションを取れる人⑦skypeがある人以上かな(笑)入りたいと思ってくれた方はPS3lD LxnE_shonanまでフレリクよろしくねんε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 2013/12/3 平成生まれ 171名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (平成生まれ) クランメンバー募集しています!フレンド登録ください。PS3ID:wani3dxニコニココミュニティco1205005 2013/12/4 空手部[810] 1名 image.jpg 野獣と化したクラン(くさい確信)クランメンバー募集中(ノンケ不可) 2013/12/4 PINK BULLET 23名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PINKBULLET) 当クランは20歳以上を限定とした大人のクランです。男性、中性、女性、初老から学生まで、幅広い範囲の仲間が集ったチームです。初心者も大歓迎です!CALLに限らず、様々なゲームイベントでクランメンバーの交流を深めています。SerchやDominationを中心に交流戦やクラン戦も随時受け付けていますのでHPからご連絡下さい。 2013/12/4 CiiR 7名 http //ciir.jimdo.com/ このクランはプレイスタイルは自由でOK!装備もパークも自由にして全然!大丈夫です。プレイスタイルは人それぞれなので(*^^)詳しくはクラン【CiiR】HPへ! 2013/12/4 F4Ps 8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) CyACルールでのサーチ&デストロイで交流戦、公開マッチなどをしていきたいと思います。まったりクランでは物足りないが、ガチクランでやるには時間が足りないという方向けの20歳以上の大人のクランです。メンバー募集中なのでお気軽にお越しください。交流戦も受け付けております。 2013/12/4 DaRG 10名 http //darg-tnfs.jimdo.com/ BO2からのクランです。主にS D DOMをしているクランです。交流戦、クラン戦募集しています。活動時間帯は23時以降です。キルレが1以上、in率が高い方、VCのある方、最低限のマナーが守れる方を募集しています。気になる方は、DaRG_sora-Fまでメッセージください! 2013/12/5 JAQK 10名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 楽しくワイワイやることを目標としております。メインはTDM、DOM、S Dです。その他気分によっていろいろなルールもやります。現在メンバーを募集中です。募集条件はVC有り、in率が高めでマナーが守れる方です。入隊希望の方はPSID ikaro-darknessまでメッセージを送ってください。 2013/12/05
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<新宿>区内の安アパート。 ちりちりという小さな目覚まし時計の音で目を覚ます。 隣にはもう誰も居ない。薄っぺらいせんべい布団は、北上一人でいっぱいいっぱいな大きさ。 昔のことを忘れるためにわざとそういうのを用意したんだからしょうがないけど、やっぱり寂しいもんは寂しい。 一人ぼっちになってから何日が過ぎただろう。 いちいち数えるほどには未練がましいたちじゃない。 ただ、いつまでたっても晴れない心の曇り空が、今何日続いてて、あと何日続くのかなと少し嫌になるくらいはある。 「目が覚めましたか、マスター」 「んー。さめた」 北上がぽけーっと壁を眺めていたら、部屋の奥からアサシンが出てきた。 朝ご飯を作ってくれていたらしい。 髪の収集なんていう変態チックな趣味を持っているけどいいサーヴァントだ。 言うこと聞いてくれるし、料理も美味しい。髪の手入れとか手伝ってくれる。あと、結構いい匂いがする。 普通のサーヴァントじゃこうはいかない、というのはアサシン自身の言葉だった。 起きてぼさぼさになった髪にアサシンが丁寧に櫛を通していく。 恥ずかしながら北上は自分の髪の手入れが上手く出来ない。自分でやるとへたくそだからいつも他の人にやってもらっていた。 髪の手入れはだいたい大井がやってくれていた。二人で喋りながら、たまに鼻歌を歌いながら。 アサシンは何も言わずにやってくれる。ただ、髪を見る目がちょっと熱っぽいのは気になるけど。 ちゃきちゃき素早く髪を三つ編みに結うアサシンに尋ねる。 「今日、どっちだっけ」 「和食ですよ」 今日の朝ご飯は和食らしい。 ご飯を食べたら学校だ。 戦争が終わっても、忙しいのは変わらない。むしろ戦争中よりも今のほうが忙しい気もする。 結われた三つ編みと壁近くにかけてある制服を見て、ふと、ここに来る前の自分のことを思い出した。 思えば、遠くに来たものだ。 ☆北上 戦争が終わった。 海からの侵略者たちとの明けも暮れもの戦いが、終わった。 いつか終わるだろうとは思ってた。でも、思ってた以上に最後はあっさり訪れた。 四方八方手を尽くして敵の根城を発見し、そこにしこたま魚雷をぶちこんだらあっけなく終わった。 あっけなかった。人外との戦争には交渉も和睦もないから、どっちかの領域を徹底的に破壊しつくしたら終わり。そんなもんなんだろう。 世界中に広がっていた海はみるみる引いていって陸と海の対比が昔通りの3:7くらいに戻った。 暑い夏の日。8月15日。 深海棲艦と人類との戦争は、人類の完全勝利で幕を閉じた。 戦争が終わった。 そうなるともう、艦娘は必要ない。 各鎮守府の艦娘たちは艤装を解体して、意外とはやく日常生活に戻っていった。 ある子は田舎へ帰り学業を修めるといい、民間学校に編入している。 ある子は田舎へ帰り海水の被害にあった土地の復旧作業に従事してる。 ある子は手腕を買われ軍に残って海軍下士官として腕をふるっている。 ある子は特にやることもないので就職してOLとして働いている。 那珂ちゃんはお茶の間のアイドルになって世間を騒がせている。 妖精さんたちはどうなったかは詳しくは知らない。 この前自動販売機の中から出てくるのを見たから皆なにかしら働いてるんだろう。 仲のいい子とは文通やら電信やらを使いながら。 それほど仲が良くなかったことはそれきり。 散り散りばらばらになって、皆が皆思い思いの普通の女の子やっていく。 そこについては北上も一緒だった。 ぽけーっと普通の女の子になって泣いたり笑ったり抱き合ったりしてる艦娘たちを見ていたら、名前が呼ばれた。 艤装が解体される、魚雷が撃てなくなる。 まあしょうがない。戦争は終わったんだから。 球磨型の姉妹艦、姉の球磨と多磨は軍に残るらしい、妹の木曽は別の形で海に関わると言っていた。 それじゃあ北上はどうしよう。 未来の展望がまるでない。まぁ、大井と離れる姿だけは予想がつかなかったけど。 二人で田舎に引っ込んで……いや、提督と三人で田舎に引っ込んでのんびり暮らそうか。 そこまで考えてようやくああ、戦争が終わったんだなぁと実感を得た。 これからは女の子に戻って海とは無関係な暮らしをしていくんだろうなぁと思うと、不思議な気持ちになった。 艦娘数十人分の艤装を解体するとなれば数日かかる。 北上の日程は最終日、それも最後から二番目だった。 北上が艤装の解体が終わる頃には鎮守府に艦娘はほとんど居なくなっていた。 残った子たちももう涙を拭い、新しい未来への進路を定めている。 うむうむいいことだと頷きながらぷらぷらと人がめっきり少なくなった鎮守府を歩いて、司令室にたどり着く。 ドアを開けると、そこはもう見慣れた司令室ではなかった。 木張りの床、質素な壁、窓に映っている景色さえ変わっている。 なんだかまるで、別の場所だ。 司令室はいつだってたまり場だった。 北上と、大井と、提督で、くだらない話をしてどうでもいいことをして過ごしたもんだ。 司令室にバーカウンターを置いてお酒を飲んだことがあった。大井がおいおい泣きながら提督の頭に焼酎をかけて謹慎されたことがある。 司令室にお風呂を用意して半身浴をしたことがあった。汗だくになったあとで飲んだフルーツ牛乳が美味しかった。 司令室にキッチンカウンターを置いて三人でチョコを作ったこともあった。あえて提督に渡さず妖精さんに撒いたら提督が泣いていた。 司令室に布団を敷いて寝ていたら、まさか布団が入り口近くに敷いてあるとは思わず入ってきた大淀に踏みつけられたこともあった。あれは痛かったなあとくすくす笑っていたら、司令室のドアを誰かがノックした。 扉が開く。 そこには、大井と提督が立っていた。 「見てよこれ。あたしが刻んだハイパー北上様参上の文字、消されててさ」 大井と提督が笑う。 見れば、全艦娘で一番最後だった大井の艤装の解体も終わっていた。 ただ、提督から大井に、全艦娘内で唯一支給されたアクセサリーの回収はされていなかった。大井の左手の薬指が、きらきら光っている。 そっか、と思い至る。この二人、ケッコンカッコカリがようやく仮じゃなくなったんだ。 特に感慨はない。この二人はいつかそうなるんだろうなぁと思ってた。 「なになに、隅に置けないじゃん。あたしはのけもの?」 脇腹をつついてやると、二人は幸せそうに笑った。お互いの顔を見合わせて、とても幸せそうに笑った。 でも、そこではたと気づいた。 それまではなかったものがある。 北上と二人の間には壁がある。 二人は変わらず接してくれてたけど、薄い皮膜のような何かが、確かに北上には見えた。 「じゃあ……まあ、お幸せにね。ないとは思うけど、浮気とかしたら怖いよ」 なんとなく居心地が悪かった。 あれだけずっと一緒に居たのに、もう一緒に居られないと思ってしまった。 分かってしまった。 もう、三人ではなく、二人と一人なんだと。 それからほどなくして、北上は大井たちと別れた。 大井は今生の別れのようにわんわん泣いてたけど、その涙も、なんだかあたたかみを感じなかった。 実際はそんなことはないだろうけど。でも、北上がそう思ってしまうのは、たぶん、どうしようもないことなんだと思う。 だって、カッコカリではなくなった二人の間に入る余地なんて見当たらないから、逃げ出すように離れるしかないと思った。 自覚はなかったけど、北上はきっと凄く我儘なんだろうと振り返って思う。 泣きわめく大井に頭を下げて、提督に大井を任せて、北上は走った。 その時、あまり感情を表に出さない北上も、もしかしたら初めて人前で泣いていたかもしれない。 行く宛がなかったので、とりあえず手間取らず、そして仮拠点として安く住める場所を見つけて移住した。 透き通った青色の鍵の家だった。 交通の便はよくない。ゴミ捨て場からもちょっと遠い。 建ってから結構な年月が立っているらしく、階段は踏むたびに軋んでぱらぱらと錆びた鉄くずを撒いた。 鍵で戸を開け部屋にはいると、それなりにい草の匂いが香った。 ガラス越しの光を受けて、塵か何かが輝いている。 入ってまっすぐ窓の鍵を開け、空気の入れ替えがてら錆びかけのアルミ窓を開け放つ。 当然、磯の香りとか潮風とか、そういう海っぽい感じはしない。 見える景色は陸ばかり。ああ、つまらない世界に来てしまったなあと思って鍵を放り投げる。 天井に当たる音がした。畳の上に落ちる音は聞こえない。 もしかして天井に刺さったかなと思って振り返ると、そこには占い師風の格好をした女の人が立っていた。 「お初にお目にかかります。私はアサシン。此度の聖杯戦争におけるあなたのパートナーを務めさせて頂くサーヴァントです」 聖杯戦争。聞きなれない単語だ。 どういうものなのと聞くと、懇切丁寧に説明してくれた。 大方の事情を理解して頷くと、アサシンが本題に移った。 「それでマスター、あなたはなにか願いが?」 「え?」 「ええ。なにか願いがあったから、聖杯戦争の舞台である<新宿>に呼び出されたのだと思いますが」 「願い……願い、か」 願い。 言われてはたと気付く。 そうか。あの時。薄い皮膜を見たあの瞬間、北上の心に去来したものは『願い』だったのだ。 願いの形は見えている。 大井の涙にあたたたみを感じられなかったあの違和感が、たぶんそのまま、北上の願いだろう。 でも、なんと言っていいかわからない。言葉が見つからない。 あれや、これやと考えて、ようやくわかりやすい言葉が浮かぶ。 「……アサシン、あたしさ」 口に出すのが少しだけ恐ろしかった。 遠くに聞こえた蝉の鳴き声がやんだ気がした。 「よくわかんないけど、たぶん、世界が平和になってほしくなかったんだと思う」 遠くで猫がにゃあと鳴いた。運命の羅針盤が回る音が聞こえた気がした。 深海棲艦との戦争中は、とても楽しかった。 北上はきっと、心の何処かでそれがいつまでも続いてくれることを望んでいた。 提督が居て。 大井が居て。 北上が居て。 あとまあ魚雷が撃てればそれでおっけー。問題なし。 戦いに終わりはなくて。 でも、安心できる場所があって。 いつまで続くか分からない戦いを毎日毎日続けていき、いつまでも続けていたい安息を毎日毎日暮らしていく。 戦争も。 関係も。 全部がカッコカリのまま、三人揃っておじいちゃんおばあちゃんになるまで楽しい毎日を続けていく。 世界に平和が訪れた今、北上はたぶん誰よりも強く、心の底からこう願っている。 軽巡洋艦・重雷装巡洋艦としてもう一度生きたい。 北上某なんて名前じゃなく、艦娘北上として。 提督と、大井と、三人で。 すべてがカッコカリのままの、もうもどれないあの日のままで。 もう一度深海棲艦と戦いたいと。 もう一度だけ、あの日に戻りたいと。 「とても不思議な願いです」 アサシンは目を閉じて、ゆっくりと答えた。 そうしていると、衣装も相まって本物の占い師みたいに見えてくる。 「でも、分かりますよ。守りたかったものがあったんでしょうね」 アサシンは見透かしたような言葉がよく似合う人だった。 どんな時も朗らかに笑っていたし、身のこなしも立派だ。 度量が大きいのか、北上のけったいな願いを聞いても一言も口を挟まなかった。 いや、一言もじゃないか。アサシンは北上の言葉を聞いて的外れに一言こう言った。 「あなたは、きっといい魔法少女になれたと思います。今の私に魔法少女を選ぶ権限がないのが非常に残念です」 冗談めいた言葉。だが同時にどこか不思議と真実味を感じさせる言葉だった。 アサシンが笑う。その笑顔はどこまでも朗らかで、世界をもう一度海の底に沈めようとする相棒としてはいささか眩しすぎる気がした。 不思議な人だ。でも、なんとなく信頼できる。 それがアサシンとの出会い。北上の聖杯戦争の始まりの記憶。 ☆ アサシン 今思い返しても、素晴らしい願いだと思う。 鬱屈した感情。世界を変えたいという強い願い。我儘を肯定できる傲慢さ。そして心の強さ。 アサシンの理想の要素を兼ね備えた少女の願いを聞いて、興奮しないわけがない。 願いを聞いた瞬間、アサシンが心の底からの笑みでその願いを受け止めたのは言うまでもないだろう。 思い出しての興奮冷めやらぬ内に北上の髪を口に含む。 普段はテイスティングまではしないのだが、マスターとサーヴァントは一心同体なので髪の毛くらいいつでも手に入るから今回は我慢する必要がない。 少し潮の匂いがする。海軍のような機関で働いていた、と言っていたからその時の名残だろう。 でも海の潮風に負けて傷んだりはしていない。むしろ荒波に負けないほどの力強さが篭っている。 本人に髪のことを尋ねると、大井っちが毎朝やってくれてたと答えていた。 この艶、このハリ、この味、このキューティクル。よほどその『大井っち』という人が手入れに熱心だったんだろう。 この美しさの価値がわかる人物が居て、その美しさを誰かに伝えるためにその人物が尽力したということがわかると一層うれしくなる。 『大井っち』。 北上の原動力の一端であり、北上の髪の理解者。 アサシンは声に出さず胸の内でお礼を言って、口の中の髪の毛を優しく布巾で拭いて懐紙に包んだ。 懐紙を袖口にしまい、代わりに別の懐紙を取り出してその中空数本の髪の毛を取り出し順番に指に巻いていく。 髪を巻いた指を水晶玉にかざすと、水晶玉に髪の持ち主の姿が映った。 指を入れ替える。チャンネルが変わるように映っている人物が切り替わる。 感度良好。制限も加えられていない。 これなら、アサシンは自分を見失わずに戦い続けることが出来る。 アサシンらしく、慎重に、時には大胆に、冷静に、時には情熱的に、敵の、味方の、自分自身の未来を水晶玉に委ねられる。 トイレに行っていた北上が帰ってきて、水晶玉を覗き込み感嘆の声をあげる。 内緒ですよ、と口に指を当てて言うと気の抜けたような笑顔を返してくれた。 そんな笑顔が、愛おしくてたまらない。 微笑み返して水晶玉に再度向き直る。 北上は、学校に行くと言って家から出た。 チャンネルを切り替えて北上を移す。アサシン渾身の三つ編みを揺らしてかけていく愛しいマスターの姿がそこにはあった。 アサシンの方針は決まっている。 愛おしいマスターのために持ちうる限りの力を尽くす。 ついでに色々な髪の毛を拝借して楽しむ。英霊たちの髪の毛は、それはもう、口舌尽きない程のものばかりだろう。 そしてあわよくば、自分の願いを叶える足がかりにする。これはライフワークであるため聖杯で叶わなくても大丈夫。 楽しみと、趣味と、淡い願望が同居した物語。 夢と、希望と、剣と、魔法と、逃走と、闘争と、救済と、暗躍に満ちた物語。それが聖杯戦争だ。 その先に何が待つとしても、結末がどこへ向かおうとも、アサシンにとって素晴らしい物語であることには変わりない。 それでは、素晴らしい物語の幕を開けよう。 アサシン―――ピティ・フレデリカはそんな素晴らしい物語の紡ぎ手としてここにいる。 【クラス】 アサシン 【真名】 ピティ・フレデリカ@魔法少女育成計画JOKERS 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:B 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:E 自身の気配を消すスキル。 アサシンは宝具の性質上本体が気配を消す必要が無いため気配遮断のランクがすこぶる低い。 E程度ならば他人の部屋を物色していても発見されるまでは気配を感付かれない程度。 【保有スキル】 魔法少女:A 魔法少女である。ランクが高いほど高水準の魔法少女となる。 魔法少女は人間離れした戦闘能力と視覚聴覚を得、排泄や食事などの新陳代謝行為を一切行わなくて良くなる。 また、疲労の蓄積する速度が人間よりも遥かに遅く、長期の不眠不休にも耐えられるスタミナと常人離れしたメンタルを持つ。 更に、固有の魔法を1つ使える。アサシンの場合それは宝具となる。 アサシンは魔法少女としての技術・スキルは最高水準、かつ魔法も希少価値が高く戦闘や交渉・対魔法少女の駆け引きにも優れているため最高のAランクとなる。 そしてアサシンは魔法少女の状態で呼び出されているためこのスキルの発動は阻害できない。 収集癖(髪):A 髪の毛に対する性愛まで届かんほどの執着。 とりあえず目に付いた髪の毛は集めておくし、一度髪の毛を手に入れた相手からも何度も髪の毛を入手しようとする。 みずみずしい髪の毛、つやめいた髪の毛などが大好きで宝具越しにそれらを見ると入手したくてしょうがなくなることもしばしば。 特に魔法少女の髪の毛が大好物。 行動時に髪の毛についてのあれこれで行動を失敗する可能性が高くなる。 ただし、どれほど魅力的な人物・魅力的な髪の持ち主であったとしても死んでしまえば彼女/彼の髪への興味はなくなる。この点に関しては例外あり。 性癖由来のスキルであるため無効化不可能。無効化するとキャラ崩壊となる。 審美眼(髪):A 髪を見分ける力。 一度出会った人間ならば髪の毛を見誤ることはない。また、集めた髪の毛を見誤ることもない。 更に相手が髪に対して特殊な逸話を持つ人物であったならば、その髪を見ただけで真名までたどり着ける。 性癖由来のスキルであるため無効化不可能。無効化するとキャラ崩壊となる。 情報管理:A 情報を集め、それらを記憶しておくスキル。 宝具によって収集した情報のすべてを記憶する知能の持ち主。 更に人づてや本やテレビなどからの情報も決して忘れない。 戦略家:B 話術や策略といった舌戦・頭脳戦関係のスキルの複合スキルであり、それらすべてを高度に使いこなすことが可能。 彼女の交渉成功率は限りなく高く、作戦の成功率もまた高い。 相手の心理を完璧に読みきっての行動なども多く、挑発などにも一切応じない胆力を持つ。 ただし完璧というわけではない。不意を付かれれば失態を犯すし、不確定要素で失敗も起こす。 【宝具】 『水晶玉に好きな相手を映し出せるよ』 ランク:B 種別:対人 レンジ:99 最大捕捉:10 アサシンの暗殺者たる性能を裏付ける宝具。 発動には他者の髪が必要不可欠。 指に髪の毛を巻き付けて水晶玉にかざすことで手持ちの水晶玉にその髪の持ち主の姿を写すことができる。 それ単体で一切相手に感付かれない魔法の監視カメラであり、一方的に相手の動向を探ることが可能である。 同時に捕捉できるのは両手の指分の10人、かざす指を変えることでチャンネルを変えるように写す相手を変えられる。 また、巻きつける髪の毛を変えるというワンアクションを挟むことで捕捉する相手を切り替えられる。 更にアサシンは研鑽を積むことで水晶玉越しに相手に干渉すること・水晶玉から相手を引きずり出し、水晶玉の先へ自分を含む別のものを転送させる魔法へと進化させている。 この宝具の発動するには相手の髪をアサシンが入手している・相手の髪がアサシンの指に巻きつけることが可能であるという条件をクリアする必要がある。 髪の毛が短い、痛みが酷くちぎれやすい、ハゲみたいなもんなどの相手には通用しない。 ただし、髪の毛を持つ相手ならばNPC・マスター・サーヴァントの誰でもこの宝具の対象たりえる。 変身によって姿形が変わる相手や髪の毛入手後に散髪した相手なども髪の毛を持っていれば変身前・散髪前の髪を入手していれば永続的に把握が可能。 【weapon】 魔法の水晶玉。これを奪われるとアサシンは宝具を使用できなくなり立ち回りは一気に厳しくなる。 アルバム。すぐに使わない髪の毛は懐に入れずここに挟んでおく。あとで楽しむためには事前の準備が必要だ。 【人物背景】 完全変態☆スーパーヘア~アディクションな魔法少女。 魔法の国の住民ではなく現実世界で暮らす何の変哲もない魔法少女だった彼女。 その本質は狂信者。『完璧な魔法少女の誕生』という崇高な目標を掲げて、その目標のために自分自身を含めた全てを使い潰していく狂気の魔法少女。 一度は積み重ねてきた罪から次元の狭間に幽閉されるも、彼女の支持者によって次元の狭間から脱出。 その後紆余曲折あって魔法の国の影として暗躍を始めた。 お手つきの魔法少女は置いてきた。操作用のレイピアがアサシンの宝具と認識されなかったから連れてこれなかったらしい。 【マスター】 北上@艦隊これくしょん(ブラウザゲー版) 【マスターとしての願い】 世界の平和なんてほしくなかった。 【能力・技能】 甲標的を扱わせれば艦娘一。 ただし艤装は解体されている。 軍事知識は豊富。 一応深海棲艦との戦争においての最終生存艦なので運もいい。 銃火器の扱いは人並み。艦娘の銃火器と現実の銃火器は勝手が違うので彼女も特に取り扱いに長けているわけではない。 【人物背景】 北上様。 戦争終了及び艤装解体後から参戦。 彼女の世界線では大井が秘書官+全艦娘中唯一カッコカリしており、終戦後も提督の側に居ることになった。 北上様は大井とも提督とも仲が良かったが、二人の間に居づらくなって飛び出し、一人暮らしをはじめたというところで参戦。 曖昧な状態で三人で居るのが楽しかったのだということにようやく気付き、艦娘だったころに戻りたいと願っている。 ちなみに。 誤解があるかもしれないが、ブラゲ版の大井っちはカッコカリ後なら北上様も好きだが同時に提督ラブ勢(重量級)。 北上様の反応は提督に対しても大井っちに対してもほどほどに薄いが、そういう女の子なんだと思う。 【方針】 出来ることなら聖杯は欲しい。願いを叶えたい。 とりあえずアサシンにまかせておけばなんとかなるかとは思うが、それでも気持ちが良いものではない。 ただ、願いの代替案があるならそれでも構わない。 どちらにしろ、大井や提督と、あのほんわり幸せな日常を取り戻したい。 アサシンの立ち回りはいかにして他人の髪を集めるかにかかっている。 髪の毛を集めて、愛でて、口に含んで、楽しんで、そして聖杯戦争となる。 短髪のサーヴァント・マスターとは分が悪いとは言え、それ以外にはものすごく強い。 NPCすら武器に出来るという長所を利用できれば上手く立ち回れるだろう。 時系列順 Back 伊織順平&ライダー Next 英純恋子&アサシン 投下順 Back 伊織順平&ライダー Next 英純恋子&アサシン Character name Next→ 北上 全ての人の魂の夜想曲 アサシン(ピティ・フレデリカ)
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アサシンドール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 氷/暗黒 よわい 打撃/炎/灼熱/雷 技名 属性 対象 威力 補足 ダークスライス 打撃/呪い 敵全体 ★★★★ 特技 眠りの笛 眠り 敵全体 - 特技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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